총 80문항 · 문제·정답·해설·개념 무료 학습
이 회차는 80문항입니다. 「옳지 않은 것」을 묻는 문항이 15문항입니다. 순서를 배열하는 문항이 1문항입니다. 보기에서 고르는 조합형이 5문항입니다.
▶ CertLab에서 풀어보기〈보기〉에서 설명하는 심리기술은?
준비집중실행• 볼 놓기• 볼 응시• 혼잣말 반복하기• 뒤로 3보 걷기• 성공적 숏 시각화• 페널티 킥 실행• 심호흡• 어깨 이완하기
정답 3번
기술 직전마다 준비-집중-실행으로 늘 똑같이 거치는 정해진 행동 순서는 수행루틴이므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉에 해당하는 피드백 유형은? 투수가 던진 공이 야구 방망이에 맞는 순간 타자는 홈런임을 직감했다.
정답 3번
타자가 공이 맞는 순간의 감각만으로 스스로 홈런임을 느낀 것은 내재적 피드백에 해당하므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉에서 설명하는 목표 유형을 순서대로 바르게 나열한 것은? ㄱ. 자유투 성공률을 60%에서 70%로 높인다. ㄴ. 서브 동작 시 팔꿈치를 완전히 펴서 스윙한다. ㄷ. 국가대표팀에 선발된다.
정답 4번
성공률을 높이는 ㄱ은 수행목표, 팔꿈치를 펴는 동작 방법인 ㄴ은 과정목표, 국가대표 선발인 ㄷ은 결과목표이므로, 정답은 4번이다.
〈보기〉에서 설명하는 검사를 바르게 나열한 것은? ㄱ. 연습한 기술이 다른 수행 상황에서도 발휘되는지를 평가하는 검사 ㄴ. 기술연습 후 일정 시간이 지난 시점에서 해당 기술의 수행력을 평가하는 검사
정답 1번
다른 상황에서도 발휘되는지 보는 ㄱ은 전이검사, 시간이 지난 뒤 수행력이 남았는지 보는 ㄴ은 파지검사이므로, 정답은 1번이다.
〈보기〉의 설명에서 ㉠, ㉡에 들어갈 용어로 옳은 것은? 운동 중 예상치 않게 체험하는 행복감, 편안함, 완벽한 리듬감, 희열감과 같은 독특한 느낌인 ( ㉠ )를 경험한 사람들 중 일부는 운동 그 자체에 중독되는 ( ㉡ ) 증상을 보인다.
정답 3번
운동 중 예상치 않게 느끼는 독특한 희열감은 러너스하이, 운동 자체에 빠져드는 증상은 일차 운동 의존성이므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉에서 설명하는 불안 이론은? • 본인의 각성 수준을 어떻게 해석하느냐에 따라 각성과 정서의 관계가 달라진다. • 같은 각성 상태(수준)에 있는 사람이라도 주어진 상황을 어떻게 해석하느냐에 따라 기분 상태가 바뀔 수 있다.
정답 2번
같은 각성 상태라도 이를 어떻게 해석하느냐에 따라 정서와 기분이 달라진다고 보는 이론은 전환 이론이므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉의 운동과 정신건강에 관한 설명과 가설이 바르게 연결된 것은? ㄱ. 운동 중에는 일상생활의 번잡함을 잊는 타임아웃 효과가 있다. ㄴ. 운동은 세로토닌, 도파민, 노르에피네프린 등 주요 신경전달물질 분비를 촉진한다. ㄷ. 인간은 유전적으로 신체활동을 하도록 설계되어 있어, 운동을 안 하면 건강에 이상이 생긴다. ㄹ. 규칙적인 운동 참여는 카테콜라민의 반응을 약화시켜 운동강도를 높이게 하고 운동에 중독된다.
정답 2번
잡생각을 잊는 효과, 신경물질 분비, 타고난 신체활동 필요성, 카테콜라민 반응 약화 순서가 ②의 네 가설과 짝지어지므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉에서 설명하는 법칙이나 이론은? • 목표물의 폭(width)이 좁을수록, 이동 거리(distance)가 길수록 운동 시간(movement time)이 길어진다. • 로그함수 모형을 통해 속도-정확성 상쇄(speed-accuracy tradeoff) 현상을 설명한다.
정답 3번
표적이 좁고 멀수록 손이 닿는 데 걸리는 시간이 길어지는 관계를 로그 곡선으로 풀어낸 이 법칙은 피츠의 법칙이므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉의 스포츠 상황과 주의 유형이 바르게 연결된 것은? ㄱ. 배구 선수가 시합 전, 라커룸에서 팀플레이 전술에 대한 심상을 하고 있다. ㄴ. 테니스 선수가 공의 타점에 집중하면서 서브를 넣고 있다. ㄷ. 축구 선수가 시합 중, 여러 선수의 움직임을 파악하며 패스할 공간을 찾고 있다. ㄹ. 양궁 선수가 활시위를 당기며 손가락의 감각에 집중하고 있다.
정답 3번
전술 심상은 넓은-내적, 타점 집중은 좁은-외적, 여러 선수 파악은 넓은-외적, 손끝 감각 집중은 좁은-내적에 해당하므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉에서 설명하는 운동제어 이론은? 구심성 신경(afferent nerve)을 차단하여 말초로부터 감각 피드백을 받을 수 없는 상태에서도, 원숭이는 나무와 사다리를 오르내리는 움직임을 수행할 수 있다.
정답 2번
감각 피드백을 차단해도 원숭이가 미리 짜인 동작 순서대로 움직임을 이어 간 것은 개방회로 이론의 근거이므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉의 사례와 외적동기 유형을 바르게 연결한 것은? ㄱ. 운동이 체중조절에 도움이 되기 때문에 매일 아침 운동을 하고 있다. ㄴ. 주장인 자신이 훈련에 불성실할 때 느끼는 죄책감 때문에 솔선수범한다. ㄷ. 참가자에게 제공되는 기념품을 받기 위해 프로그램에 참여한다.
정답 1번
체중조절 가치를 인정해 운동하는 ㄱ은 확인규제, 죄책감 때문에 하는 ㄴ은 내사규제, 기념품 때문에 하는 ㄷ은 외적규제이므로, 정답은 1번이다.
계열적 정보처리 특성으로 인한 심리적 불응기(psychological refractory period)가 발생하는 정보처리 단계는?
이 문항은 보기 전부가 정답으로 인정된 전항정답 문항이다. 각 보기가 왜 정답으로 인정되는지는 위 보기별 해설과 같다.
〈보기〉에서 설명하는 선수의 심리상태를 측정하기에 가장 적합한 검사는? 선수는 이번 전국체전의 결과에 따라 자신의 연봉이 결정된다는 소식을 들었다. 시합 직전, 선수는 걱정으로 긴장감이 높아져 심장이 뛰고, 어깨가 경직되며, 자신감이 떨어지는 것을 경험하고 있다.
정답 4번
시합 직전 인지불안·신체불안·자신감 세 요소로 상태불안을 재는 검사는 경쟁상태불안검사(CSAI-2)이므로, 정답은 4번이다.
〈보기〉에서 설명하는 운동발달 단계는? • 다양한 기본 움직임이 점차 효율적인 움직임으로 발전한다. • 스포츠 종목의 운동 기술에 대한 개인적인 관심이 증가한다. • 움직임 동작들을 서로 연관지어 하나의 일관된 동작을 형성할 수 있게 된다.
정답 4번
기본 움직임이 효율적으로 발전하며 종목 기술로 결합돼 일관된 동작을 이루는 시기는 스포츠기술 단계이므로, 정답은 4번이다.
그림은 바비악(M. Babyak) 등(2000)의 우울증 연구 결과이다. 이에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
정답 2번
그래프에서 완치율이 가장 높은 집단은 병행 집단이 아니라 운동 단독 집단인데 이를 병행 집단이 가장 높다고 했으므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉에서 설명하는 심상 이론은? • 움직임이나 동작의 패턴을 심상함으로써 중추신경계에 부호 체계를 생성한다. • 심상은 복잡한 움직임이나 전략에 대한 청사진을 구성하여 움직임을 자동화하는 데 도움을 준다.
정답 2번
움직임의 청사진을 중추신경계에 부호로 만들어 자동화를 돕는다고 보는 것은 상징학습 이론이므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉의 회원이 호소하는 운동 방해 요인을 극복하기 위한 중재 전략으로 옳은 것은? 코치: 회원님, 결석이 잦으신데 운동은 꾸준히 하시는 게 좋습니다. 회원: 코치님, 운동의 필요성과 효과는 잘 알고 있어요. 코치: 어떤 점이 운동을 방해하나요? 회원: 바빠서 운동하러 갈 시간이 없어요.
정답 4번
바쁘다는 하소연의 본질은 시간이 없다는 것이니 실제로 낼 수 있는 시간대를 함께 찾아 미리 짜 두게 돕는 것이 맞는 대응이므로, 정답은 4번이다.
〈보기〉에서 설명하는 기억의 형태로 옳은 것은? • 정보가 병렬적으로 처리된다. • 새로운 정보가 유입되면 쉽게 소실된다. • 많은 양의 정보를 아주 짧은 시간 동안 저장한다.
정답 1번
여러 자극을 한꺼번에 받아들이고도 눈 깜짝할 사이에 사라져 버리는 이 저장 방식을 가리키는 말은 감각기억이므로, 정답은 1번이다.
〈보기〉에서 팀 응집력 향상 전략으로 옳은 것만을 고른 것은? ㄱ. 소통의 효율성을 위해 팀 미팅은 정례화하지 않는다. ㄴ. 팀 성공을 위한 개인적 역할과 중요성을 설명해 준다. ㄷ. 팀 구성원의 개인적 상황과 사정을 알고 배려한다. ㄹ. 팀 내 문제가 발생하면 신속하게 해결한다.
정답 4번
역할 설명, 개인 사정 배려, 신속한 문제 해결은 응집력을 높이지만 팀 미팅을 정례화하지 않는 것은 오히려 소통을 해치므로, 정답은 4번이다.
스타이너(I. Steiner) 이론에서 집단의 실제 생산성 공식으로 옳은 것은?
정답 1번
스타이너 이론에서 집단의 실제 생산성은 잠재적 생산성에서 과정 손실을 뺀 값으로 정의되므로, 정답은 1번이다.
스포츠심리학자의 역할로 적절하지 않은 것은?
정답 2번
체력 향상을 위한 의약품 판매는 스포츠심리학자가 아니라 의료·약무 전문가의 몫이므로, 정답은 2번이다.
심상에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
정답 4번
아픈 부위가 나아 가는 장면을 머릿속으로 그려 보는 일은 실제로 회복과 아픔을 견디는 데 보탬이 되는데 이를 반대로 적었으므로, 정답은 4번이다.
〈보기〉 중 내적동기를 향상하는 전략으로 옳은 것만을 모두 고른 것은? ㄱ. 성공 경험을 갖게 한다. ㄴ. 언어적, 비언어적 칭찬을 자주 한다. ㄷ. 팀의 의사결정에 선수를 참여시킨다. ㄹ. 물질적 보상과 처벌을 주로 활용한다. ㅁ. 최대한 높은 결과목표를 설정하여 도전하게 한다.
정답 1번
성공 경험, 칭찬, 의사결정 참여는 내적동기를 높이지만 물질적 보상·처벌과 지나치게 높은 결과목표는 오히려 내적동기를 낮추므로, 정답은 1번이다.
목표설정 원리로 적절하지 않은 것은?
정답 1번
스스로 통제할 수 있는 수행목표를 결과목표보다 앞세우는 것이 옳은데 이를 반대로 서술했으므로, 정답은 1번이다.
〈보기〉가 설명하는 가설은? 운동은 세로토닌, 노르에피네프린, 도파민과 같은 신경전달물질 분비를 증가시켜 우울증을 개선한다.
정답 2번
세로토닌·노르에피네프린·도파민 같은 신경전달물질 분비 증가로 우울증이 개선된다고 보는 가설은 모노아민 가설이므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉에 해당하는 학자는? • 주요 활동은 1921~1938년 • 최초로 스포츠심리학 실험실 설립 • 북미 스포츠심리학의 아버지라고 불림 • 시카고 컵스 야구팀 스포츠 심리 상담사 • 『코칭심리학(Psychology of Coaching)』(1926) 책 출판
정답 2번
최초의 스포츠심리학 실험실을 세우고 시카고 컵스 상담을 맡았으며 코칭심리학을 펴낸 인물은 콜먼 그리피스이므로, 정답은 2번이다.
그림에서 ㉠의 고원현상에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
정답 3번
고원현상은 조립이 다 끝나 더는 바뀔 게 없는 자리가 아니라 다음 도약을 위해 속으로 다듬는 구간이므로, 정답은 3번이다.
루틴(routine)에 관한 설명으로 적절하지 않은 것은?
정답 2번
오래 몸에 붙은 순서를 바로 코앞에서 바꿔 버리면 흐름이 깨져 되레 방해가 되는데 이를 낫다고 적었으므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉가 설명하는 심리기술훈련은? • 1958년 월피(J. Wolpe)가 개발함 • 불안을 일으키는 상황을 중요도 순서에 따라 10단계 정도로 준비함 • 불안이 낮은 순서부터 극도의 불안을 일으키는 중요도가 높은 순서로 배열하고 훈련함 • 불안이나 스트레스를 유발하는 자극에 노출될 때 불안반응 대신 편안한 반응을 나타냄으로써 불안이나 스트레스를 감소하는 기법임
정답 4번
두려운 자리를 만만한 것부터 벅찬 것까지 늘어놓고 차례차례 마음을 가라앉히며 맞서 가는 이 훈련법은 체계적 둔감화이므로, 정답은 4번이다.
〈보기〉의 스포츠 상황과 반응시간 유형이 바르게 연결된 것은? 가. 100m 달리기 출발신호에 달려 나가는 상황 나. 타자가 다양한 구질 중 직구에만 타격하는 상황 다. 수비수들의 움직임에 따라 공격수가 각각 다르게 대응하는 상황
정답 2번
출발신호에 반응하는 가는 단순반응, 직구만 골라 치는 나는 변별반응, 수비 움직임마다 달리 대응하는 다는 선택반응이므로, 정답은 2번이다.
스포츠심리상담사의 상담 윤리에 관한 설명으로 옳은 것은?
정답 3번
이미 알고 지내는 사람과는 객관성과 중립을 지키기 어려워 전문 상담을 맡지 않는 것이 올바른 윤리이므로, 정답은 3번이다.
추동이론(drive theory)에 관한 설명으로 옳은 것은?
정답 1번
각성수준이 높아질수록 수행도 그에 비례해 높아진다고 보는 것이 추동이론의 핵심 주장이므로, 정답은 1번이다.
〈보기〉의 ㉠, ㉡에 해당하는 용어가 바르게 나열된 것은? 교사: 줄다리기의 경우, 집단이 내는 힘의 총합은 개인의 힘을 모두 합친 것보다 작아지게 된다. 이것을 ( ㉠ ) 효과라고 해. 학생: "나 하나쯤이야." 하는 생각 때문에 힘을 덜 쓰는 거 같아요. 교사: 게으름을 피우는 사람으로 인해 집단 내에 동기의 손실이 생기는데 이것을 ( ㉡ )이라고 해.
정답 1번
인원이 늘수록 전체 힘이 개인 합보다 작아지는 ㉠은 링겔만 효과, 나 하나쯤이라며 힘을 덜 쓰는 ㉡은 사회적 태만이므로, 정답은 1번이다.
질문지 측정법 도구가 아닌 것은?
정답 4번
흐릿한 그림을 놓고 이야기를 지어내게 해 속을 비춰 보는 이 검사는 문항에 표시로 답하는 방식이 아니므로, 정답은 4번이다.
그림에서 무관심 단계의 운동 실천 전략으로 가장 적절한 것은?
정답 3번
아직 운동에 관심조차 없는 무관심 단계에는 운동의 긍정적 효과를 알려 주어 관심을 처음 일깨우는 전략이 알맞으므로, 정답은 3번이다.
본능이론(instinct theory)에 관한 설명으로 옳은 것은?
정답 3번
사람 안에 쌓인 공격성을 유발하는 에너지가 밖으로 뿜어져 나온다고 보는 것이 본능이론이므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉의 ㄱ~ㄷ에 해당하는 베일리(R. Vealey)의 스포츠자신감 원천을 바르게 연결한 것은? ㄱ. 시합에서 좋은 성과를 낸다. ㄴ. 주변 사람들이 나를 믿어준다. ㄷ. 시합에 필요한 체력, 전략, 정신력을 갖춘다.
정답 3번
좋은 성과를 낸 ㄱ은 성취 경험, 주변의 믿음인 ㄴ은 사회적 분위기, 체력·전략을 스스로 갖추는 ㄷ은 자기조절이므로, 정답은 3번이다.
주의집중을 높이는 방법으로 가장 적절한 것은?
정답 4번
실제 시합과 비슷한 환경을 만들어 모의훈련을 하면 방해 요인에 미리 적응해 본 경기에서도 집중을 유지하기 쉬우므로, 정답은 4번이다.
지도자의 처벌 행동 지침으로 옳은 것은?
정답 1번
처벌이 필요할 때 무엇을 왜 잘못했는지 이유를 정확히 알려 주는 것이 옳은 처벌 지침이므로, 정답은 1번이다.
〈보기〉는 맥락간섭의 양에 따른 연습 형태이다. ㉠~㉢에 해당하는 코치를 바르게 나열한 것은? 맥락간섭 높음 → 연습형태 ㉠ · 중간 → ㉡ · 낮음 → ㉢ A코치: 무선연습(여러 기술을 순서 없이 섞어 연습) · B코치: 구획연습(한 기술을 몰아서 연습) · C코치: 계열연습(정해진 순서로 돌아가며 연습)
정답 4번
맥락간섭이 가장 높은 무선연습은 ㉠, 중간인 계열연습은 ㉡, 가장 낮은 구획연습은 ㉢에 해당하므로, 정답은 4번이다.
〈보기〉가 설명하는 성격 이론은? • 자기가 좋아하는 국가대표선수가 무더위에서 진행된 올림픽 마라톤 경기에서 불굴의 정신력으로 완주하는 모습을 보고, 자기도 포기하지 않는 정신력으로 10 km 마라톤을 완주하였다.
정답 2번
좋아하는 선수의 모습을 보고 그대로 따라 마라톤을 완주한 것은 관찰과 모방으로 배운다고 보는 사회학습이론에 해당하므로, 정답은 2번이다.
개방운동기술(open motor skills)에 해당하지 않는 것은?
정답 1번
농구 자유투는 던지는 순간 조건이 늘 일정하게 유지되는 폐쇄운동기술이라 개방운동기술로 볼 수 없으므로, 정답은 1번이다.
〈보기〉의 ㉠~㉢에 들어갈 개념을 바르게 나열한 것은? ㉠ 노력의 방향과 강도로 설명된다. ㉡ 스포츠 자체가 좋아서 참여한다. ㉢ 보상을 받거나 처벌을 피하고자 스포츠에 참여한다.
정답 2번
노력의 방향과 강도로 설명되는 ㉠은 동기, 스포츠 자체가 좋아서 하는 ㉡은 내적 동기, 보상·처벌 때문에 하는 ㉢은 외적 동기이므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉의 ㉠, ㉡에 들어갈 정보처리 단계를 바르게 나열한 것은? ㉠ 테니스 선수가 상대 코트에서 넘어오는 공의 궤적, 방향, 속도에 관한 환경정보를 탐지한다. ㉡ 환경정보를 토대로 어떤 종류의 기술로 어떻게 받아쳐야 할지 결정한다.
정답 2번
공의 궤적·방향·속도를 알아채는 ㉠은 자극 확인, 그 정보로 받아칠 방법을 정하는 ㉡은 반응 선택이므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉에서 설명하는 심리기술훈련 기법은? • 멀리뛰기의 도움닫기에서 파울을 할 것 같은 부정적인 생각이 든다. • 부정적인 생각은 그만하고 연습한 대로 구름판을 강하게 밟자고 생각한다. • 스스로 통제할 수 있는 것에 집중하자고 다짐한다.
정답 3번
부정적인 생각을 알아차려 통제 가능한 긍정적인 생각으로 바꾸는 것은 인지 재구성에 해당하므로, 정답은 3번이다.
운동발달의 단계가 순서대로 바르게 제시된 것은?
정답 3번
갓난아기의 원시 반응에서 시작해 여러 단계를 거쳐 절정에 이른 뒤 나이 들어 기울어 가는 순서가 셋째 줄에 그대로 담겼으므로, 정답은 3번이다.
반두라(A. Bandura)가 제시한 4가지 정보원에서 자기효능감에 가장 큰 영향력을 미치는 것은?
정답 2번
성취경험 ──강함──▶ 자기효능감
대리경험 ──보통──▶ 자기효능감
언어적 설득 ─약함─▶ 자기효능감
정서·신체 상태 ─약함─▶ 자기효능감
자신이 직접 과제를 해내 성공한 성취경험이 네 정보원 중 자기효능감에 가장 큰 영향을 주므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉에서 연습방법에 관한 설명으로 옳은 것만을 모두 고른 것은? ㄱ. 집중연습은 연습구간 사이의 휴식시간이 연습시간보다 짧게 이루어진 연습방법이다. ㄴ. 무선연습은 선택된 연습과제들을 순서에 상관없이 무작위로 연습하는 방법이다. ㄷ. 분산연습은 특정 운동기술과제를 여러 개의 하위 단위로 나누어 연습하는 방법이다. ㄹ. 전습법은 한 가지 운동기술과제를 구분 동작 없이 전체적으로 연습하는 방법이다.
정답 3번
휴식이 짧은 집중연습, 무작위 순서의 무선연습, 전체를 이어 하는 전습법 설명은 맞지만 하위 단위로 나누는 것은 분습법이므로, 정답은 3번이다.
미국 응용스포츠심리학회(AAASP)의 스포츠심리상담 윤리 규정이 아닌 것은?
정답 1번
상담자가 자기 전문 영역을 벗어나 스포츠에 참여하는 모든 사람을 상담하겠다는 것은 한계를 인식하라는 규정과 어긋나므로, 정답은 1번이다.
〈보기〉가 설명하는 기억의 유형은? • 학창 시절 자전거를 타고 학교에 등하교 했던 A는 오랜 기간 자전거를 타지 않았음에도 여전히 자전거를 탈 수 있다. • 어린 시절 축구선수로 활동했던 B는 축구의 슛 기술을 어떻게 수행하는지 시범 보일 수 있다.
정답 4번
자전거 타기나 슛 동작처럼 몸으로 익혀 오래도록 자동으로 수행되는 기술을 담는 기억은 절차적 기억이므로, 정답은 4번이다.
〈보기〉는 피들러(F. Fiedler)의 상황부합 리더십 모형이다. 〈보기〉의 ㉠, ㉡에 들어갈 내용을 바르게 나열한 것은?
정답 2번
통제상황이 매우 낮거나 높을 때 성과가 높은 ㉠은 과제지향리더, 중간일 때 성과가 높은 ㉡은 관계지향리더이므로, 정답은 2번이다.
운동학습에 의한 인지역량의 변화에 관한 설명으로 옳지 않은 것은?
정답 3번
근골격계의 기능이 좋아지는 것은 몸의 신체역량 변화이지 머릿속에서 일어나는 인지역량의 변화가 아니므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉는 아이젠(I. Ajzen)의 계획행동이론이다. 〈보기〉의 ㉠~㉣에 들어갈 개념을 바르게 나열한 것은? ( ㉠ )는 행동을 수행하는 것에 대한 개인의 정서적이고 평가적인 요소를 반영한다. ( ㉡ )은/는 어떤 행동을 할 것인지 또는 안 할 것인지에 대해 개인이 느끼는 사회적 압력을 말한다. 어떠한 행동은 개인의 ( ㉢ )에 따라 그 행동 여부가 결정된다. ( ㉣ )은/는 어떤 행동을 하기가 쉽거나 어려운 정도에 대한 인식 정도를 의미한다.
정답 3번
정서적·평가적 요소인 ㉠은 태도, 사회적 압력인 ㉡은 주관적 규범, 행동 여부를 정하는 ㉢은 의도, 쉽고 어려움 인식인 ㉣은 행동통제인식이므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉에서 정보처리이론에 관한 설명으로 옳은 것만을 모두 고른 것은? ㄱ. 정보처리이론은 인간을 능동적인 정보처리자로 설명한다. ㄴ. 도식이론은 기억흔적과 지각흔적의 작용으로 움직임을 생성하고 제어한다고 설명한다. ㄷ. 개방회로이론은 대뇌피질에 저장된 운동프로그램을 통해 움직임을 생성하고 제어한다고 설명한다. ㄹ. 폐쇄회로이론은 정확한 동작에 관한 기억을 수행 중인 움직임과 비교한 피드백 정보를 활용하여 움직임을 생성하고 제어한다고 설명한다.
정답 4번
능동적 정보처리자로 보는 것, 개방회로의 사전 프로그램, 폐쇄회로의 피드백 비교 설명은 맞지만 흔적을 다루는 건 도식이론이 아니므로, 정답은 4번이다.
〈보기〉의 ㉠~㉢에 들어갈 개념을 바르게 나열한 것은? ㉠ 타인의 존재가 과제수행에 미치는 영향을 말한다. ㉡ 타인의 존재만으로도 각성과 욕구가 생긴다. ㉢ 타인의 존재가 운동과제에 대한 집중을 방해하기도 하지만, 수행자의 욕구 수준을 증가시키기도 한다.
정답 1번
남이 지켜보는 영향 전반은 사회적 촉진, 존재만으로 생기는 각성은 단순존재가설, 집중을 흩뜨리며 욕구도 키우는 것은 주의 분산·갈등 가설이므로, 정답은 1번이다.
힉스(W. Hick)의 법칙에 관한 설명으로 옳은 것은?
정답 1번
골라야 할 버튼이 늘수록 어느 것을 누를지 가리는 데 시간이 더 걸린다는 이 관계를 밝힌 것이 힉스의 법칙이므로, 정답은 1번이다.
〈보기〉의 ㉠에 들어갈 용어는? • 복싱선수가 상대의 펀치를 맞고 실점하는 장면이 계속해서 떠오른다. • 이 선수는 ( ㉠ )을/를 높이는 훈련이 필요하다.
정답 3번
자꾸 떠오르는 부정적 장면을 원하는 긍정적 장면으로 바꾸어 다스리는 능력은 심상 조절력이므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉의 ㉠, ㉡에 들어갈 운동 수행에 관한 개념이 바르게 제시된 것은? • 운동 기술 과제가 너무 쉬울 때 ( ㉠ )가 나타난다. • 운동 기술 과제가 너무 어려울 때 ( ㉡ )가 나타난다.
정답 2번
과제가 너무 쉬워 점수가 최고치에 몰리는 ㉠은 천장 효과, 너무 어려워 점수가 바닥에 깔리는 ㉡은 바닥 효과이므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉에서 운동 실천을 위한 환경적 영향요인을 모두 고른 것은? ㄱ. 지도자 ㄴ. 교육수준 ㄷ. 운동집단 ㄹ. 사회적 지지
정답 4번
지도자·운동집단·사회적 지지는 개인 바깥의 환경적 요인이지만 교육수준은 개인이 지닌 특성이라 환경적 요인이 아니므로, 정답은 4번이다.
〈보기〉가 설명하는 개념은? 농구 경기에서 수비수가 공격수의 첫 번째 페이크 슛 동작에 반응하면서, 바로 이어지는 두 번째 실제 슛 동작에 제대로 반응하지 못하는 현상이 발생한다.
정답 4번
먼저 온 신호를 처리하느라 뒤이어 바짝 붙어 온 둘째 신호에 손이 늦게 나가는 이 지연 현상을 가리키는 말은 심리적 불응기이므로, 정답은 4번이다.
스포츠심리학의 주된 연구의 동향과 영역에 포함되지 않는 것은?
정답 3번
생리학적 항상성에 관한 연구는 스포츠심리학이 아니라 운동생리학의 연구 영역이므로, 정답은 3번이다.
데시(E. Deci)와 라이언(R. Ryan)이 제시한 자기결정이론(self-determination theory)에서 외적동기 유형으로 분류되지 않는 것은?
정답 1번
아무런 가치도 흥미도 느끼지 못해 행동 의욕이 사라진 무동기는 외적동기의 어느 유형에도 속하지 않으므로, 정답은 1번이다.
〈보기〉에서 설명하는 개념은? 체육관에서 관중의 함성과 응원 소리에도 불구하고, 작전타임에서 코치와 선수는 서로 의사소통이 가능하다.
정답 4번
함성 속에서도 필요한 대화에만 선택적으로 주의를 기울여 알아듣는 것은 칵테일파티 효과이므로, 정답은 4번이다.
〈표〉는 젠타일(A. Gentile)의 이차원적 운동기술분류이다. 야구 유격수가 타구된 공을 잡아서 1루로 송구하는 움직임이 해당하는 곳은?
구 분동작의 요구(기능)신체 이동 없음(신체의 안정성)신체 이동 있음(신체의 불안정성)물체 조작 없음물체 조작 있음물체 조작 없음물체 조작 있음환경적맥락안정적인조절 조건동작 시도 간 환경 변이성 없음동작 시도 간 환경 변이성비안정적조절 조건동작 시도 간 환경 변이성 없음①③동작 시도 간 환경 변이성②④
정답 4번
매번 다르게 오는 타구를 몸을 옮겨 잡아 1루로 던지는 동작은 신체 이동과 물체 조작, 환경 변이가 모두 있는 칸에 해당하므로, 정답은 4번이다.
뉴웰(K. Newell)이 제시한 움직임 제한(constraints) 요소의 유형이 다른 것은?
정답 4번
과제목표·규칙·장비에 의한 제한은 개체 제한이 아니라 과제 제한이라 나머지 셋과 유형이 다르므로, 정답은 4번이다.
〈보기〉에서 설명하는 게셀(A. Gesell)과 에임스(L. Ames)의 운동발달의 원리가 아닌 것은? · 머리에서 발 방향으로 발달한다. · 운동발달은 일련의 방향성을 갖는다. · 운동협응의 발달순서가 있다(양측, 동측, 교차). · 운동기술의 습득 과정에서 몸통이나 어깨 근육을 먼저 조절하고, 이후에 팔·손목·손·손가락 근육을 조절하는 능력을 갖춘다.
정답 3번
머리-꼬리 원리, 중앙-말초 원리, 협응 발달 순서는 게셀과 에임스의 원리이지만 개체발생적 발달 원리는 여기 들지 않으므로, 정답은 3번이다.
스포츠를 통한 인성 발달 전략에 대한 설명으로 옳지 않은 것은?
정답 4번
격한 상황에서 감정을 공격적으로 표출하도록 격려하는 것은 인성 발달 전략이 아니라 오히려 그 취지에 어긋나므로, 정답은 4번이다.
〈보기〉에서 설명하는 목표의 유형은? · 운동기술을 잘 수행하기 위해서 필요한 핵심 행동에 중점을 둔다. · 자기효능감과 자신감을 높이고 인지 불안을 낮추는 데 도움이 된다. · 자신의 운동수행에 대한 목표를 달성하는 데 중점을 두는 목표로, 달성의 기준점이 자신의 과거 기록이 된다.
정답 2번
잘 해내는 데 꼭 필요한 동작 자체를 겨눈 것과 예전의 제 기록을 잣대로 삼는 것, 이 둘을 아우르는 짝이므로, 정답은 2번이다.
스미스(R. Smith)와 스몰(F. Smol)이 개발한 유소년 지도자 훈련 프로그램인 CET(Coach Effectiveness Training)의 핵심 원칙이 아닌 것은?
정답 2번
동작이 몸에서 짜이는 방식을 다루는 운동도식은 슈미트 도식이론의 개념일 뿐 CET가 내세우는 지도자 훈련의 축은 아니므로, 정답은 2번이다.
균형유지와 사지협응 및 자세제어에 주된 역할을 하는 뇌 구조(영역)는?
정답 1번
균형 유지와 사지의 협응, 자세 제어를 세밀하게 조절하는 뇌 구조는 소뇌이므로, 정답은 1번이다.
골프 퍼팅 과제를 100회 연습한 뒤, 24시간 후에 동일 과제에 대해 수행하는 검사는?
정답 2번
일정 시간이 지난 뒤 같은 과제를 다시 수행시켜 학습이 얼마나 남았는지 보는 검사는 파지검사이므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉에서 설명하는 일반화된 운동프로그램(generalized motor program)의 불변 특성(invariant feature) 개념은? · A 움직임 시간은 500ms, B 움직임 시간은 900ms로 서로 다르다. · 4개의 하위 움직임 구간의 시간적 구조 비율은 변하지 않는다. · 단, A와 B 움직임은 모두 동일인이 수행한 동작이며, 하위 움직임 구성도 4개로 동일함.
A 움직임 시간(movement time) = 500ms하위 움직임 1 = 25%하위 움직임 2 = 25%하위 움직임 3 = 25%하위 움직임 4 = 25%B 움직임 시간(movement time) = 900ms하위 움직임 1 = 25%하위 움직임 2 = 25%하위 움직임 3 = 25%하위 움직임 4 = 25%
정답 3번
통째 걸린 시간은 500과 900으로 달라도 네 토막이 나눠 먹는 몫은 그대로인 이 성질을 가리키는 말은 상대적 타이밍이므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉에서 구스리(E. Guthrie)가 제시한 운동기술 학습으로 인한 ‘변화’에 관한 설명으로 옳은 것을 모두 고른 것은? ㉠ 최대의 확실성(maximum certainty)으로 운동과제를 수행할 수 있다. ㉡ 최소의 인지적 노력(minimum cognitive effort)으로 운동과제를 수행할 수 있다. ㉢ 최소의 움직임 시간(minimum movement time)으로 운동과제를 수행할 수 있다. ㉣ 최소의 에너지 소비(minimum energy expenditure)로 운동과제를 수행할 수 있다.
정답 2번
구스리가 든 학습의 변화에는 확실성·움직임 시간·에너지 소비의 최소화가 들지만 최소의 인지적 노력은 들지 않으므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉에 제시된 공격성에 관한 설명과 이론(가설)이 바르게 연결된 것은? · ( ㉠ ) 환경에서 관찰과 강화로 공격행위를 학습한다. · ( ㉡ ) 인간의 내부에는 공격성을 유발하는 에너지가 존재한다. · ( ㉢ ) 좌절(목표를 추구하는 행위가 방해받는 경험)이 공격 행동을 유발한다. · ( ㉣ ) 좌절이 무조건 공격행동을 유발하지 않고, 공격행동이 적절하다는 외부적 단서가 있을 때 나타난다.
정답 1번
지켜보고 따라 하며 배우는 ㉠, 몸속 힘을 말하는 ㉡, 막힘이 화를 부르는 ㉢, 겉조건이 있어야 화가 되는 ㉣ 순서가 옳으므로, 정답은 1번이다.
〈보기〉에서 하터(S. Harter)의 유능성 동기이론 모형에 관한 설명으로 옳은 것을 고른 것은? ㉠ 심리적 요인과 관련된 단일차원의 구성개념이다. ㉡ 실패 경험은 부정적 정서를 갖게 하여 유능성 동기를 낮추고, 결국에는 운동을 중도 포기하게 한다. ㉢ 성공 경험은 자기효능감과 긍정적 정서를 갖게 하여 유능성 동기를 높이고 숙달(mastery)을 경험하게 한다. ㉣ 스포츠 상황에서 성공하기 위한 능력이 있다는 확신의 정도나 신념으로, 특성 스포츠 자신감과 상태 스포츠 자신감으로 구분한다.
정답 3번
실패 경험이 유능성 동기를 낮춘다는 설명과 성공 경험이 유능성 동기를 높이고 숙달을 이끈다는 설명만 옳으므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉에서 설명하는 용어는? 번스타인(N. Bernstein)은 움직임의 효율적 제어를 위해 중추신경계가 자유도를 개별적으로 제어하지 않고, 의미 있는 단위로 묶어서 조절한다고 설명하였다.
정답 1번
팔다리 여기저기의 힘줄과 마디를 하나하나 따로 안 다루고 한 덩어리로 엮어 부리는 이 방식을 가리키는 말은 공동작용이므로, 정답은 1번이다.
〈보기〉에서 연구 결과를 통해 확인할 수 있는 목표설정에 관한 설명으로 옳은 것을 고른 것은? ㉠ 목표설정이 운동의 수행과 학습에 효과적이다. ㉡ 학습자에게 어려운 목표를 설정하도록 조언해야 한다. ㉢ 구체적인 목표를 설정했던 집단에서 더 높은 학습 효과가 나타났다. ㉣ 구체적이고 도전적인 목표를 향해 전념하도록 격려하는 것은 운동의 수행과 학습의 효과를 감소시킨다.
정답 2번
목표설정이 수행과 학습에 효과적이라는 것과 구체적 목표를 세운 집단에서 더 높은 학습 효과가 나타났다는 것만 맞으므로, 정답은 2번이다.
〈보기〉에서 설명하는 피드백 유형은? 높이뛰기 도약 스텝 기술을 연습하게 한 후에 지도자는 학습자의 정확한 도약 기술 습득을 위해 각 발의 스텝번호(지점)를 바닥에 표시해주었다.
정답 3번
지도자가 도약 스텝 지점을 바닥에 표시해 학습자에게 외부에서 더해 준 정보는 보강 피드백에 해당하므로, 정답은 3번이다.
〈보기〉는 칙센트미하이(M. Csikszentmihalyi)가 주장한 몰입의 개념이다. ㉠~㉣에 들어갈 개념이 바르게 연결된 것은? · ( ㉠ )과 ( ㉡ )이 균형을 이루는 상황에서 운동 수행에 완벽히 집중하는 것을 몰입(flow)이라 한다. · ( ㉡ )이 높고 ( ㉠ )이 낮으면 ( ㉢ )을 느낀다. · ( ㉡ )이 낮고 ( ㉠ )이 높으면 ( ㉣ )을 느낀다.
정답 1번
㉠은 기술, ㉡은 도전, 도전이 높고 기술이 낮을 때 느끼는 ㉢은 불안, 그 반대인 ㉣은 이완이므로, 정답은 1번이다.
학습된 무기력(learned helplessness) 상태에 있는 학습자에게 귀인 재훈련(attribution retraining)을 위한 적절한 전략은?
정답 4번
실패의 원인을 노력 부족이나 전략 미흡처럼 스스로 바꿀 수 있는 요인으로 돌리게 하는 것이 귀인 재훈련의 적절한 전략이므로, 정답은 4번이다.